Kits.yml

Aktualisiert: 20.10.2017
Beispiel Minigame Plugin: QuickSG

Kits:
  IronSword:
    Prefix: '&7IronSword'
    prize: 30
    MenuItem:
      name: '&f[unicode->>] &aIronSword'
      ID: 267
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &fIron Sword'
      - '   &f4 Cooked Beef'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrize: &730 Coins'
    Items:
      IRON_SWORD:
        ID: 267
        SubID: 0
        amount: 1
      COOKED_BEEF:
        ID: 364
        SubID: 0
        amount: 4
  Classic:
    Prefix: '&7Classic'
    prize: 30
    MenuItem:
      name: '&f[unicode->>] &aClassic'
      ID: 303
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &fIron Chestplate'
      - '   &fWood Sword'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrize: &730 Coins'
    Items:
      IRON_CHESTPLATE:
        ID: 307
        SubID: 0
        amount: 1
      WOOD_SWORD:
        ID: 268
        SubID: 0
        amount: 1
  General:
    Prefix: '&7General'
    prize: 25
    MenuItem:
      name: '&f[unicode->>] &aGeneral'
      ID: 272
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &fStone Sword'
      - '   &fLeather Armor'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrize: &730 Coins'
    Items:
      STONE_SWORD:
        ID: 272
        SubID: 0
        amount: 1
      LEATHER_HELMET:
        ID: 298
        SubID: 0
        amount: 1
      LEATHER_CHESTPLATE:
        ID: 299
        SubID: 0
        amount: 1
      LEATHER_LEGGINGS:
        ID: 300
        SubID: 0
        amount: 1
      LEATHER_BOOTS:
        ID: 301
        SubID: 0
        amount: 1
  Tank:
    Prefix: '&7Tank'
    prize: 40
    MenuItem:
      name: '&f[unicode->>] &aTank'
      ID: 311
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &fDiamond Chestplate'
      - '   &fWood Axe'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrize: &740 Coins'
    Items:
      DIAMOND_CHESTPLATE:
        ID: 311
        SubID: 0
        amount: 1
      WOOD_AXE:
        ID: 271
        SubID: 0
        amount: 1
  Healer:
    Prefix: '&7Healer'
    prize: 35
    MenuItem:
      name: '&f[unicode->>] &aHealer'
      ID: 322
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &f1 Goldenapple'
      - '   &f4 Apples'
      - '   &f3 Regeneration 2 Potions'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrize: &735 Coins'
    Items:
      GOLDEN_APPLE:
        ID: 322
        SubID: 0
        amount: 1
      APPLE:
        ID: 260
        SubID: 0
        amount: 4
      POTION:
        ID: 373
        SubID: 37
        amount: 1
  Archer:
    Prefix: '&7Archer'
    prize: 30
    MenuItem:
      name: '&f[unicode->>] &aArcher'
      ID: 261
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &fBow'
      - '   &f16 Arrows'
      - '   &f4 Cooked Beef'
      - '   &fGold Chestplate'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrize: &735 Coins'
    Items:
      BOW:
        ID: 261
        SubID: 0
        amount: 1
      ARROW:
        ID: 262
        SubID: 0
        amount: 16
      COOKED_BEEF:
        ID: 364
        SubID: 0
        amount: 4
      GOLD_CHESTPLATE:
        ID: 315
        SubID: 0
        amount: 1

Aufbau

Kits:
  IronSword:
    Prefix: '&7IronSword' <-- Name des Kits (wird z.B. im Scoreboard angezeigt)
    prize: 30 <-- in Coins
    MenuItem: <-- Item im Kits Inventory
      name: '&f[unicode->>] &aIronSword'
      ID: 267
      SubID: 0
      Lore:
      - '&f[unicode->>] &7Items:'
      - '   &fIron Sword'
      - '   &f4 Cooked Beef'
      - ''
      - '&f[unicode->>] &ePrice: &730 Coins'
    Items: <-- Items (Slot muss nicht angegeben werden!)
      IRON_SWORD: <-- der Name ist ziemlich egal, er darf jedoch nur 1x vorkommen
        ID: 267
        SubID: 0
        amount: 1
      COOKED_BEEF:
        ID: 364
        SubID: 0
        amount: 4
  • Jeder Kitsname (z.B. "IronSword") darf nur einmal verwendet werden!
  • Rüstung wird automatisch angezogen.
  • Bei den Items können keine Slots angegeben werden.
  • Preise klein halten: Kits können nur einmal verwendet werden!